Hello guys kali ini saya ingin menulis tentang mapping dinding menggunakan TexBlend untuk menggabungkan dua material yang berbeda. TexBlend saya biasa gunakan untuk membuat dinding atau sebuah benda yang menginginkan sedikit rusty, kotor, Sebenarnya ini biasa saya gunakan juga untuk membuat pipa yang ingin ada unsur rusty atau berkarat. Tapi kali ini saya hanya akan membahas penggunaan TexBlend untuk dinding saja. walau cara pengaplikasiaannya tetap sama.
Hello guys this time I wanted to write on the wall using a mapping TexBlend to combine two different materials . TexBlend I have used to create a wall or an object that wants a little rusty , dirty , I normally use this fact to create a pipeline that also wish there was an element rusty or corroded . But this time I will only discuss the use TexBlend for walls only. although its application remains the same manner .
Untuk Scene saya gunakan scene sederhana seperti gambar dibawah ini.
For Scene I use a simple scene as shown below .
Hello guys this time I wanted to write on the wall using a mapping TexBlend to combine two different materials . TexBlend I have used to create a wall or an object that wants a little rusty , dirty , I normally use this fact to create a pipeline that also wish there was an element rusty or corroded . But this time I will only discuss the use TexBlend for walls only. although its application remains the same manner .
Untuk Scene saya gunakan scene sederhana seperti gambar dibawah ini.
For Scene I use a simple scene as shown below .
Gambar dibawah adalah dinding yang belum menggunakan TexBlend hanya menggunakan TexNoise Untuk membuat permukaan dinding agak kasar. Untuk tutorial TextNoise untuk dinding bisa dilihat TexNoise untuk Dinding
The picture below is a wall that has not been used TexBlend only use TexNoise To make the surface of the walls are a bit rough . For tutorial TextNoise you can klil link TexNoise untuk Dinding
Cara menggunakan TexBlend
How to use TexBlend
1. klik M Pada diffuse
1. Click M In diffuse
2. Lalu pilih TexBlend Texture A bisa dilihat di point 3, dan Texture B Bisa dilihat di point 4. Blend amount disini saya gunakan nilai 0,3 . Nilai ini adalah 0,0 - 0,5 maka texture akan lebih banyak ke Texture A dan jika diatas 0,5 - 1 maka Texture akan lebih banyak ke Texture B
2. Then select TexBlend Texture A can be seen in point 3 , and Texture B can be seen in point 4. Blend amount here I use the value of 0.3 . This value is from 0.0 to 0.5 , the texture will be more to Texture A and if above 0.5 to 1 then it will be more to Texture Texture B
3. Pada Texture A. klik M dan lalu pilih TexColor dan masukan warna yang ingin dipilih. Disini saya menggunakan warna yang agak ke abu abuan
3. On Texture A. click TexColor M and then select and input the color you want to select . Here I use the colors were a little to gray
4.Pada Texture B Klik M dan lalu pilih TexBitmap dan kemudian masukan gambar seperti dibawah ini
4.When Texture B Click M and then select TexBitmap and then enter the picture as below
5. Lalu pencet tombol render maka hasilnya akan seperti ini
5. Then push the button rendering the results will be like this
Jika ada pertanyaan, kritik, saran dan request tutorial kirim saja ke email saya
If you any question, Suggest, Tutorial Request send you email Here :)








Comments
Post a Comment